索尼手机质量怎么样_索尼手机
1.sony手机为什么很少人用
我人生里的第一台索尼手机,是我在初三的时候遇见的,那天没有下雨,坐我后排的女生给了我一台早就叫不出名字的索尼手机,我坐在草坪上玩了一节 体育 课的手机 游戏 。高中,一个曾经的好朋友在用索尼 LT18i,在某节被我浪费了的课上,那也成了我的 游戏 机…不过后来,我就没用过索尼手机了,也基本再没碰到过索尼手机。
直到那天,我换下了手里的三星 S21 Ultra,拿起了索尼 Xperia 1 III,我才发现,现在它好像有了让我换掉三星的本事了。
21:9 带状直屏、索尼经典的矩形中框,索尼大概是近几年少数的你拿到外面去光看轮廓就能辨认出来的手机品牌。从 Xperia 1 开始,这种修长的 21:9 带鱼屏就成了索尼旗舰机的标签。这些年其实也有一些其它品牌用过 21:9 比例的屏幕,不过倒是都会显得略胖一些,没有 Xperia 1 系列的修长,以及良好的握持感。
亮屏后,上下边框仍然保持着索尼这几年的风格,不追求窄,只追求对称且屏幕无挖孔。反倒是两侧黑边处理得很出色。
上下黑边分别有一个扬声器,到今年,这种对称式的正面双扬声器一般只有 游戏 手机还在用,不对,好像 游戏 手机都挖起孔来了没地儿塞这俩扬声器来着。
除了扬声器,额头黑边里还有了一颗 800 万像素的前置摄像头,支持人像自拍;右侧是极为罕见的提示灯,还有光线、距离等传感器。
中框部分,其实索尼的中框放在现在算是特别精致的一类了。CNC 工艺加上细致的打磨,让整机边框十分顺手,加上超窄的宽度,握持时完全不会有硌手感。左侧是 SIM 卡槽,一些暗色的天线带;
右侧从上到下分别是音量键、电源+指纹键、功能键以及索尼经典的快门按键;顶部是 极为先进的3.5mm耳机接口,底部是 Type-C 接口和麦克风。整机三围尺寸为 165mm 71mm 8.2mm,重量仅 187g,属于今年旗舰手机里的绝对轻量选手。
回到屏幕,索尼 Xperia 1 III 用的是一块 6.5 英寸 21:9 比例 3840x1644 分辨率的 OLED 屏幕,也是世界首款4K HDR OLED 120Hz高刷屏幕。由于并未用挖孔、刘海设计, 索尼 Xperia 1 III 视野更为广阔,播放 21:9 比例的更为舒适,适配更好,同时看、刷微博都能看到更多的内容。
屏幕支持 4K 大师模式以及标准模式两种显示效果,大师模式是索尼针对 BT.2020 色域和 10bit HDR 图像兼容做的模式。而选择标准模式后还可以打开自动大师模式,在相册、支持大师模式的 APP 时会自动切换到大师模式中,同时还可打开图像增强技术,提升显示效果。
除了这些特点外,索尼今年支持120Hz 高刷新率,在 游戏 增强器中还可以打开最高 240Hz 刷新率模式,呈现更为清晰流畅的场景。
今年,在影像上索尼 Xperia 1 III 也有了新的突破。首先是业界首款搭载双PD传感器的潜望式可变长焦摄像头。这颗摄像头和我们之前了解过的长焦镜头都不同,它不是常规的那种单一焦段的长焦,而是一颗可以选择在等效 70mm 以及 105mm 之间变换的长焦镜头。有了这颗摄像头,索尼能够用三颗摄像头,做到 16mm+24mm+70mm+105mm 四个焦段覆盖效果。
反馈到手机页面,则是通过三颗摄像头实现了 0.6 超广角、1 主摄、2.9 长焦和 4.4 倍长焦四个焦段切换的覆盖,且这四个焦段都是目前手机厂商们宣传的「光学变焦」。
回顾一下,三颗摄像头的参数如下:
1200 万像素主摄像头,F/1.7 光圈,1/1.7 英寸传感器
1200 万像素 124 超广角摄像头,F/2.2 光圈,1/2.5 英寸传感器
1200 万像素可变焦段潜望式长焦摄像头,在 2.9 倍长焦时为 F/2.3 光圈,在 4.4 倍长焦时为 F/2.8 光圈,1/2.9 英寸传感器
同时,索尼 Xperia 1 III 依然使用了蔡司 T* 镀膜。眼控对焦等功能也同样在 Xperia 1 III 上搭载, 依然可以捕捉到猫猫狗狗的眼睛。
今年还增强了对运动物体的眼部对焦和实时追踪功能,这一功能模拟了索尼微单 A9 系列,会在追踪时出现实时的绿框。而且,绿框会在取景范围内持续锁定该物体,哪怕是运动状态或者是遮挡都能会持续追踪。
我拿家里的猫猫狗狗试了一下,这个功能最好的地方就是能够进一步提升成片的概率,以往可能需要在二三十张照片里面挑一两张,现在可能拍三五张就能挑到对上焦、跟踪到运动物体的照片了。
APP 功能方面,摄影大师加入了 BASIC 基本模式,类似于常规的拍照模式,与其它智能手机没有太大区别。除此之外还有单反常用的,需要配合拍照键使用的自动模式、P 档、S 档、M 档。整体来看,软件方面整个操作体验都在向单反看齐,非常索尼。
很索尼的还有一项 —— 高速连拍。在基本模式屏幕快门键上方是索尼的连拍功能,今年的 Xperia 1 III 支持最高 20 张连拍,在记录运动状态的人或物体时有很好的效果。
不过,我个人还是比较喜欢「连拍:低」模式,甚至觉得一直打开是个不错的选择。它会在每次拍照的时候进行自动连拍,配合拍照键的话,每次拍摄平均会拍下 2~3 张照片,日常使用不至于爆内存,同时又能进一步提升成片率,这段时间我都是默认打开这一功能的。
抓拍成片
有了这么多技术以及优秀硬件支撑,今年的索尼 Xperia 1 III 拍照如何?我们看看样张。
主摄像头部分,整体成像是索尼的寡淡风格,白天来看成像效果没有太重的算法干预的感觉,暗部没有过于提亮,亮部也没有过多压制高光,成为了安卓手机极少数的「真实派」。
到了夜间,索尼也开始了对相机算法的干预,可自动识别夜景拉长曝光时间,在暗光的情况下可以有效弥补进光量不足导致的画面过暗问题。
长焦部分,无论是 2.9 还是 4.4 的变焦倍数下,只要能够保持稳定,成像效果都是足够优秀的,再次放大的情况下还是能够保留不少的细节。
整体来看,在常规的摄影方面,索尼 Xperia 1 III 微单手机最大的亮点莫过于可变焦段的长焦镜头,通过全新技术实现的 2.9 以及 4.4 可变焦段加上不错的适用性让 Xperia 1 III 在影像方面有了属于自己的特长。
除了常规的摄影之外,索尼 Xperia 1 III 同样搭载了**大师 APP,在 APP 内提供了更为专业的录影功能。不过,它可能还是更适用于对影像比较熟悉的专业用户,我在使用的这段时间主要还是以自动模式为主。**大师,算是 Xperia 1 III 微单手机上的一项锦上添花的功能吧。
在玩 游戏 之前,先过一遍索尼 Xperia 1 III 的参数信息:
高通骁龙 888 处理器带 4K 屏幕且只有 4500mAh 电池,我看着这个数值是有点慌的。不过,索尼为了解决骁龙处理器以及自己续航的问题,还是做了优化的。硬件上,索尼增加了散热石墨片的覆盖面积,让热量尽快扩散保障手机运行。软件方面,索尼的节电优能 APP 还可以针对每个 APP 进行优化,对后台行为主动拦截。在 APP 内,你还可以看到一些隐藏在后台运行的 APP 进程,可以根据自己的需要选择进行关闭。
那回归到实际使用,索尼在 Xperia 1 III 上下的功夫到底管不管用呢?我们看 游戏 实测。
实测 LOL 手游国服在画质都开到最高的情况下, 游戏 前半段可以稳定在 60fps,后续随着温度的升高,会有一定的帧率波动。一个小时下来,帧率能够稳定在 59fps,总耗电量 24%。
而王者荣耀、和平精英这类 游戏 的测试差别也不大, 游戏 可以保证稳定运行,不过随着手机温度的提升,性能会出现波动。15 分钟的平均表现和其它轻薄骁龙 888 机型接近。
充电方面,虽然只有 30W,但是索尼 Xperia 1 III 还是可以在 30 分钟左右充入 50% 左右的电量,这样的水准其实已经算好的了。
值得一提的是,在充电方面索尼 Xperia 1 III 还有一项新功能 —— H.S. 电量控制。它的作用很简单,在你充着电的时候打开,可以暂停给电池充电,转而直接用电源线给手机供电,减少充电过程中的电池发热,实测性能表现如下。
标记 12-53 的数据为开启 H.S. 电量控制后测试的数据,从数据来看,虽然时长更久且后面出现了波动,但整体而言开启 H.S. 电量控制功能后,Xperia 1 III 可以有更稳定的表现,平均波动只有不开启 H.S. 电量控制的一半左右。温度方面,则是有大概 6 摄氏度的区别,温控效果还是比较明显的。
除了 游戏 ,日常使用的续航表现也很重要。我们对其进行了几个场景的续航测试,分别是 1 小时的微博、 1 小时的抖音以及 1 小时的 4K HDR ,实测结果如下:
整体来看,在性能部分索尼 Xperia 1 III 是能够处于目前国内主流旗舰(排除 游戏 手机)的水准的,不过散热和续航仍然是索尼的相对较弱项。只是我觉得,为了索尼 Xperia 1 III 这样轻薄而且单手可轻松握持的机身,稍微在续航上宽容一些也是可以的。更何况,索尼 Xperia 1 III 还有重磅的影像功能呀。
整体而言,经过几代的升级,索尼 Xperia 1 III 在我这个长时间用三星旗舰手机的人眼里,至少已经达到了旗舰手机的水准了。
首先是优点,索尼手机的设计是不用多说的,从 Xperia 1 系列开始的设计语言经过几代打磨,到 Xperia 1 III 愈发优秀。它不随大流,在普遍撞脸的时代里保有着自己的风格,同时能够做到质感满满、手感舒适,我觉得索尼手机在设计上绝对是优秀的。
其次,索尼手机的系统流畅度其实是特别高的,无论是对高刷的支持还是系统的动画,或许是因为安卓类原生系统本来就流畅,加上 120Hz,感觉比我之前常用的 S21 Ultra 还是要流畅一些的。
再者,今年索尼的影像其实也有得说了。索尼终于拿出了属于索尼自己的特性来,而且在成片上确实有不少的提升,这是值得认可的。
但是,遗憾还是有的。首先是系统没有本地化,没有自己的应用商店,再者是缺少信息中心的负一屏,NFC 公交卡这类功能我也没有找到。
但是,我还是打算用这台手机一段时间。因为它真的,太轻太薄握着太舒服了,这是今年旗舰手机里,称得上是握持感和手感最好的手机了。在这个动辄超过 200g 的时代里,曾经的索半斤竟然迷途知返,反倒是用轻薄吸引了我……你说这索尼 Xperia 1 III微单手机,有意思不?
sony手机为什么很少人用
这款手机属于高端档次。
索尼手机是索尼集团旗下的电子产品,拥有出色的设计和性能,用了高端的处理器和屏幕,以及摄像头和音频技术,为用户带来极致的使用体验。索尼手机也注重外观设计和细节处理,以及系统软件的优化和更新,不断提升用户体验。
sony手机性价比很低,所以很少人买。
索尼手机系统运行不行,拍照画面不行,而且同样的价格可以买苹果、华为等性价比更高的产品,所以才会导致索尼手机没人买的一个状况。大部分人都不会选择购买索尼手机,像年轻人会更偏爱苹果手机。
索尼作为世界上最大的电子产品制造商之一,确实很多产品让大家不得不服,特别是索尼的相机,可以说是行业的领导者。除了相机,它的电视,游戏机,音响等电子产品的技术水平仍一直处于世界的领先地位。
索尼手机的销售量一直平平淡淡,近8年的手机销售数据分析,索尼手机的销售量排名一直没有进入过前五,那点销售量相比于前五的手机销量几乎可以忽略不计了。
手机业务:
作为一个年轻的国际知名品牌,诞生于2001年,是由索尼和爱立信各控股50%的合资公司,分别融合了索尼在影音、产品规划及设计能力、消费电子产品营销和品牌推广方面的专长以及爱立信在移动通信技术、与运营商关系、网络设施建设等方面的专长。
索尼爱立信公司(原世界第三大手机公司爱立信移动)。2000年欧洲著名电信巨头爱立信子公司爱立信移动连续亏损,SonyEricsson由Sony和Ericsson于2001成立,公司全球总部位于伦敦,包括欧洲、日本、中国和美国的研究开发人员在内,公司全球雇员约达7,500人。
大家以为索尼爱立信是日本的其实索尼爱立信是一家欧洲公司。“索尼爱立信”已不复存在,原本爱立信在过去十年所拥有的50%融资股份将正式回归到索尼公司。
2001年,索尼、爱立信的手机业务都出现亏损,单独发展手机业务似乎没有前途,但它们又不愿放弃这块“鸡肋”,于是双方就把手机业务进行合并。这种风气流行一时,西门子随后也把手机业务转给了明基。
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